Deleted Reality 2025 / laser, motion capture, real-time rendering
アクセントカラーを持ちません。情報の強弱は文字色の階調(#000 → #333 → #666 → #999)と 面色の階調(#fff → #F9F9F9 → #F0F0F0 → #EEEEEE)だけでつくります。
和文だけの要素 → 'Noto Serif JP', serif
欧文だけの要素 → 'Libre Baskerville', serif
和欧が混じる要素 → 'Libre Baskerville', 'Noto Serif JP', serif(欧文が先頭)
プラットフォームフォント(ヒラギノ明朝・游明朝)をチェーンに並べず、
落ちる先は generic な serif だけです。
body の line-height は 1。読ませる要素にだけ 1.8〜2.0 を個別指定します。 letter-spacing は基本 normal で、開けても 0.011〜0.036em に留めます—— palt で既に詰め組みになっているため、大きく開くと組版が崩れます。
剣先の軌跡をリアルタイムに可視化する「Fencing Visualized」を、 WORLD FENCING LEAGUE(LA)にて更新しました。従来のマーカー式トラッキングを廃し、 複数台のハイフレームレートカメラからの推定に切り替えたことで、 選手の装備に手を加えずに撮影できるようになっています。
推定パイプラインは学習済みモデルと物理シミュレーションのハイブリッドで、 剣身のしなりを含めた軌跡を毎秒240フレームで再構成します。 描画は会場のLEDと配信映像の双方に同時出力しています。
View Morewidth 249px / transparent / 1px solid #C4C4C4 / border-radius 0 / padding 13px 0 / Libre Baskerville 12px / color #666666 / text-align center。 色でも面積でも導線の優劣をつけません。
選択中 #333333 / 非選択 #999999。カテゴリ名の頭に _(アンダースコア)を付ける独特の表記。
ホバー: transform: scale(1.03) と filter: brightness(125%) の2段。 暗くするのではなく明るく持ち上げます(マウスを乗せて確認してください)。 860px 以下ではこの演出を transition: none / transform: none で無効化します。
border / background / padding / border-radius をすべて剥がし、 border-bottom: 1px solid #E5E5E5 だけで入力位置を示します。
ホバーの brightness(125%) が、影の代わりに「浮き」を表現する唯一の手段です。
768px でも 1024px でもなく、860px の1本で切り替えます (@media screen and (max-width: 860px) が 24 箇所)。中間サイズを刻みません。 モバイルではコンテナが max-width: 88% になります。